如何在 macOS 中手动选择并配置 C++ 编译器?
System Modeler 允许您使用自己选择的 C++ 编译器编译模型。您可以在自动检测和手动配置的编译器安装之间进行选择。
- 要进入 Preferences 菜单,请导航至 System Modeler ► Preferences。
- 选择 Global ► Compiler。
- 要选择已配置的编译器,请在 “Compilers” 列表中选择编译器标识符。
要将新的编译器配置添加到 System Modeler:- 选择在 “Compilers” 列表一旁的 “Add”。
- 从 “Compiler” 下拉菜单中选择所需的支持的编译器名称。
- 如果 “Version” 下拉菜单开启,从给定选项中选择所需编译器的版本。
- 单击 “Path to <COMPILER>” 栏旁边的 “Browse”,将出现一个对话框,用于选择包含特定编译器可执行文件的文件夹。
- 在对话框中选择所需的文件,然后单击 “Open”。可能的位置包括:
- 对于 Clang++:
/Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/clang++
- 对于 macOS 平台 SDK:
/Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX.sdk
- 对于 Clang++:
现在,编译器可执行文件的文件路径在 “Path to <EXECUTABLE>” 栏中显示。
- 单击 “Verify Compiler” 以测试 System Modeler 是否正确检测到新配置的编译器。如果出现 “Compiler verification succeeded” 对话框,则表示检测成功。
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